Vysílací a televizní průmysl: Analýza vyhlídek aplikací LED displeje v rámci XR Virtual Shooting

Ateliér je místem, kde se využívá světlo a zvuk k prostorové umělecké produkci. Je pravidelnou základnou pro tvorbu televizních programů. Kromě záznamu zvuku se musí nahrávat i obraz. Hosté, hostitelé a členové obsazení v něm pracují, produkují a vystupují.V současné době lze studia rozdělit na studia v reálném životě, virtuální studia na zelené obrazovce, LCD/LED velkoplošná studia aVirtuální produkční studia LED XRpodle typů scén.S rozvojem technologie virtuálního fotografování XR budou studia virtuálních zelených obrazovek nadále nahrazována;zároveň je zde také výrazný tlak na stranu národní politiky. Dne 14. září vydala Státní správa rozhlasu, filmu a televize „Oznámení o provádění aplikační demonstrace technologie výroby rozhlasové, televizní a síťové audiovizuální virtuální reality“, které vybízí kvalifikované podniky a instituce k účasti a provádění klíčového technologického výzkumu výroba virtuální reality;oznámení jasně poukázalo na to, že by měl být proveden výzkum technologií mikrodispleje, jako je Fast-LCD, OLED na křemíku, Micro LED a vysoce výkonné povrchy volného tvaru, BirdBath, optické vlnovody a další technologie optického zobrazování, aby bylo možné aplikovat nové zobrazovací technologie, které splňují vlastnosti virtuální reality, a zlepšují kvalitu prezentace obsahu v různých podobách. Vydání „Oznámení“ je důležitým opatřením k realizaci „Akčního plánu integrovaného rozvoje virtuální reality a průmyslových aplikací (2022-2026)“, který společně vydalo pět ministerstev a komisí.

1

Systém virtuálního střeleckého studia XR využívá LED obrazovku jako pozadí pro natáčení TV a využívá technologii sledování kamery a vykreslování obrazu v reálném čase, aby LED obrazovka a virtuální scéna mimo obrazovku sledovaly perspektivu kamery v reálném čase. Technologie syntézy obrazu zároveň syntetizuje LED obrazovku, skutečné objekty a virtuální scény mimo LED obrazovku zachycené kamerou, čímž vytváří nekonečný pocit prostoru. Z pohledu architektury systému se skládá především ze čtyř částí: LED zobrazovací systém, vykreslovací systém v reálném čase, sledovací systém a řídicí systém. Mezi nimi je výpočetním jádrem vykreslovací systém v reálném čase a konstrukčním základem je systém zobrazení LED.

2

Ve srovnání s tradičním studiem zelené obrazovky jsou hlavní výhody virtuálního studia XR:

1. Jednorázová konstrukce WYSIWYG realizuje konverzi volné scény a zlepšuje efektivitu produkce programu; v omezeném prostoru studia lze libovolně převádět zobrazovací prostor a hostitelský prostor a libovolně upravovat úhel záběru, takže efekt kombinace hostitele a prostředí performance lze prezentovat včas a je pro tým pro tvorbu scén je pohodlnější upravit kreativní nápady včas;
2. Snížit náklady a zvýšit efektivitu. Může být například prezentován virtuálními prostředky a několik předních herců může dokončit velké představení;
3. Implantace AR a virtuální expanze, virtuální hostitel a další funkce mohou výrazně zvýšit interaktivitu programu;
4. S pomocí XR a dalších technologií mohou být kreativní nápady prezentovány včas, čímž se umělcům otevírá nová cesta k restaurování umění;
Z virtuálního fotografování XR Podle požadavků na aplikace obrazovek LED zahrnují aktuální aplikační formy trojité obrazovky, zakřivené obrazovky, skládací obrazovky ve tvaru T a dvojité obrazovky. Mezi nimi jsou šířeji používány trojité síta a zakřivená síta. Tělo obrazovky se obecně skládá z hlavní obrazovky na zadní straně, pozemní obrazovky a obrazovky oblohy. Pozemní obrazovka a zadní obrazovka jsou pro tuto scénu zásadní a obrazovka obloha je vybavena podle konkrétních scén nebo potřeb uživatele. Při fotografování, protože kamera udržuje určitou vzdálenost od obrazovky, je aktuální vzdálenost mezi hlavními aplikacemi mezi P1,5-3,9, přičemž vzdálenost mezi obrazovkou oblohy a obrazovky země je o něco větší.Rozteč aplikací na hlavní obrazovce je aktuálně P1.2-2.6, což vstoupilo do rozsahu aplikací s malými rozestupy. Zároveň má vysoké požadavky na obnovovací frekvenci, snímkovou frekvenci, barevnou hloubku atd. Přitom pozorovací úhel obecně potřebuje dosahovat 160°, podporovat HDR, být tenký a rychle se rozebírat a skládat a mít nosná ochrana propodlahová obrazovka.

3

Příklad efektu virtuálního studia XR

Z pohledu potenciální poptávky je v současné době v Číně více než 3000 studií, které čekají na rekonstrukci a modernizaci. Průměrný cyklus renovace a modernizace pro každé studio je 6-8 let. Například rozhlasová a televizní studia v letech 2015 až 2020 vstoupí do cyklu renovace a modernizace od roku 2021 do roku 2028.Za předpokladu, že roční míra renovace je asi 10 %, míra penetrace studií XR se bude rok od roku zvyšovat. Za předpokladu, že 200 metrů čtverečních na studio a jednotková cena LED displeje je 25 000 až 30 000 juanů za metr čtvereční, odhaduje se, že do roku 2025 bude potenciální tržní prostor proLED displej ve virtuálním studiu XR televizní stanicebude kolem 1,5-2 miliard.

新建 PPT 演示文稿 (2)_10

Z hlediska celkové potenciální scénové poptávky aplikací pro virtuální natáčení XR je kromě vysílacích studií možné využít také ve VP filmové a televizní produkci, výuce vzdělávacích školení, živém vysílání a dalších scénách. Mezi nimi bude v posledních letech hlavními poptávkovými scénami filmové a televizní natáčení a vysílání. Současně existuje několik hnacích sil, jako jsou politiky, nové technologie, potřeby uživatelů aVýrobci LED. Předpovídá, že do roku 2025 dosáhne velikost trhu LED obrazovek, které přináší aplikace pro virtuální natáčení XR, téměř 2,31 miliardy s jasným růstovým trendem. V budoucnu,XYGLEDbude i nadále sledovat trh a těšit se na rozsáhlou aplikaci virtuálního fotografování XR.


Čas odeslání: 22. února 2024